CasesChimarrão
04
Chimarrão
Campanha com direção criativa · autoral · 2026

Case autoral, sem cliente e sem marca

Uma campanha dirigida, não gerada

Seis imagens que precisam parecer o mesmo ensaio. O critério visual foi escrito antes da primeira geração, e a parte mais útil do teste está numa regra que eu mesmo escrevi errado.

Entrega
Key visual + 6 peças em 1:1, 4:5 e 9:16
Imagem
Seedream 5 Pro via Magnific
Rodadas
11 rodadas, 31 imagens, 6 aprovadas
Ano
2026
Key visual Key visual da campanha: mão idosa estendendo a cuia a uma mão jovem aberta, com a assinatura Histórias que atravessam gerações
Chimarrão · Histórias que atravessam gerações16:9
01
Briefing

Quando criança, eu tomava chimarrão com meu avô antes de ir para a escola. A memória foi só o ponto de partida. Tirando a nostalgia, sobrou uma pergunta de campanha: como mostrar uma tradição que passa de uma geração para outra sem que ninguém ensine em voz alta?

Não tem aula, não tem receita escrita. Tem repetição. Você passa anos recebendo a cuia da mão de alguém e um dia faz igual, sem lembrar de ter aprendido.

Também foi uma escolha de repertório. Boa parte dos portfólios de IA gira em torno de café, flores e still life com referência de fora. Chimarrão é brasileiro, pouco explorado, e obriga a resolver produto, textura e pessoas dentro do mesmo sistema visual.

Campanha de seis peças sobre transmissão entre gerações. Mesmo objeto, mesma luz, mesmo ensaio, do primeiro ao último quadro. Assinatura: Histórias que atravessam gerações.Conceito do projeto · autoral
02
Decisão

A cuia é a protagonista porque ela prova a ideia sozinha. Não sai boa da loja: é curada, leva semanas para ficar pronta e melhora por décadas de uso. A madeira escurece, a borda gasta no ponto exato onde o lábio encosta. Ela acumula gerações, literalmente. Por isso a peça de abertura não tem ninguém em cena.

Depois dela, a campanha vira uma passagem de mão. Primeiro o mais velho serve e o mais novo recebe. No fim, a cena se inverte.

A mesma cena, invertida

Peça 04: mão idosa estendendo a cuia enquanto uma mão jovem se aproxima aberta
04 · Recebero mais velho serve
Peça 05: mão jovem oferecendo a cuia a uma mão idosa aberta
05 · Viraro mais novo serve

Um dia, a mão que serve é a sua.

03
Ficha de set

Antes da primeira geração, escrevi o critério que toda peça teria que cumprir. A ideia era simples: se a regra está no papel, dá para reprovar uma imagem bonita que não cumpre a regra.

Critério declarado antes
  1. Luz é regra de física, não de horário: fonte única, quente, baixa e lateral, com sombra densa que ainda segura textura.
  2. O objeto é o mesmo em todas as peças: mesma cuia, mesma borda gasta, mesma marca de uso.
  3. A verdade material precisa ser verificável na imagem: erva hidratada, metal sem brilho de fábrica, madeira com poro.
  4. Pessoas aparecem pela mão, não pelo rosto. Duas idades legíveis no mesmo quadro.
  5. Toda peça passa por dez linhas de checagem. Reprovou em uma, refaz.
Papel
Conceito, direção de arte e produção de imagem
Formatos
1:1, 4:5 e 9:16, mais o key visual em 16:9
Tipografia
Aplicada sobre a foto depois. A linha nunca é gerada junto com a imagem, porque é onde o acento em português quebra.
04
Processo
11rodadas até fechar
31→6geradas até as aprovadas
9regras que nasceram de uma reprovação
3dessas vieram do olhar de outra pessoa

A regra estava errada, não o prompt. Eu tinha escrito na direção de arte que o ponto de contato entre as duas mãos seria o centro do quadro. Isso significa duas mãos entrelaçadas em volta de um objeto pequeno, em macro, que é exatamente a configuração que deforma mão em qualquer modelo de imagem. A composição garantia o defeito. Nenhum ajuste de prompt resolveria: era preciso reescrever a regra.

Aprovei duas peças com mãos deformadas. Avaliei as imagens em miniatura, escala em que o defeito some, e minha lista de checagem não tinha uma linha para mãos. As duas foram reprovadas depois, por outra pessoa olhando. A checagem ganhou a linha que faltava e passou a ser feita em recorte de 100%.

Instrução encurtada é instrução perdida. Nas cenas com pessoas, gastei o prompt descrevendo mãos, idades e postura, e a linguagem de luz e textura encolheu junto. As duas regrediram ao mesmo tempo. Não foi a ferramenta piorando, foi instrução competindo por espaço dentro do mesmo pedido.

A prova, em recorte de 100%

Recorte em 100%: dedos fundidos num bloco sem nós, polegar solto
Reprovadamãos entrelaçadas, dedos fundidos
Recorte em 100%: duas mãos separadas, cinco dedos distintos em cada
Aprovadamãos separadas por um vão de ar

A correção não foi concessão técnica. Separar as mãos, com um vão de ar escuro entre elas, virou direção: o instante antes do contato conta a passagem melhor do que o aperto contava.

05
Resultado

As seis peças

Cuia de chimarrão antiga sobre mesa de madeira escura, em luz lateral quente
01Uma cuia leva décadas pra ficar boa.
Macro do interior da cuia: erva encharcada e a haste da bomba entrando na erva
02Ninguém te ensinou. Você só olhou.
Mãos idosas servindo água quente de uma térmica na cuia
03Alguém sempre serve primeiro.
Mão idosa estendendo a cuia enquanto uma mão jovem se aproxima aberta, sem tocar
04Entre receber e servir, cabe uma vida.
Mão jovem oferecendo a cuia a uma mão idosa aberta, sobre a mesa da cozinha
05Um dia, a mão que serve é a sua.
Três pessoas de idades diferentes sentadas em linha, a cuia passando e o mais novo segurando a térmica
06A cuia muda de mão. O resto fica.

Key visual

Key visual da campanha com a assinatura Histórias que atravessam gerações
Key visual16:9

O que ficou

Critério escrito antes não serve para acertar de primeira. Serve para saber o que reprovar, inclusive quando quem errou foi o próprio critério.

No último projeto com IA que você aprovou, você olhou o resultado no tamanho em que ele vai ser visto, ou no tamanho em que o erro não aparece?

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