Criação com IA
Como fazer um vídeo curto com IA, do roteiro à montagem
Comece pelo roteiro e corte até caber: uma ideia, um personagem, uma virada. Gere o personagem antes das cenas e use essa imagem como referência em todas elas. Gere cena por cena num modelo de vídeo, escolhido por teste e não por fama. Monte, coloque trilha e efeitos fora do gerador, num editor onde você controla o tempo de cada corte. O vídeo bom sai da montagem, não da geração.

Um cavaleiro de armadura completa encara a segunda-feira mais comum possível: espelho, ônibus, planilha. Ninguém em volta acha nada demais. Esse é o filme de 30 segundos que fiz como case autoral para a Monster Energy Zero Açúcar, e este texto mostra como ele foi feito, etapa por etapa.
Dá para fazer um comercial inteiro só com IA?
Dá, mas a IA faz as cenas, não o filme. No meu caso, o modelo de vídeo gerou cada cena e parte do som. Roteiro, personagem, ordem das cenas, ritmo, trilha e efeitos foram decisões e montagem feitas fora dele.
As ferramentas estão chegando perto de fazer mais. O Seedance 2.5, lançado pela ByteDance no fim de julho de 2026, gera vídeo e áudio juntos em clipes de até 30 segundos e aceita até 30 imagens, 10 vídeos e 10 áudios como referência. Mesmo assim, quem decide o que entra e quanto tempo dura cada plano continua sendo a montagem.
Por onde começar: roteiro ou imagem?
Roteiro, e curto. A ideia original era um filme de um minuto. Como era o primeiro, cortei para 30 segundos para garantir a execução. Cada segundo a mais é mais cena para gerar, mais chance de o personagem mudar e mais montagem.
O roteiro do Monster cabe numa linha: um cavaleiro passa por uma manhã comum e ninguém repara. A ordem segue a manhã, com o espelho, a rua, o ônibus, a planilha, a cabeça apoiada na mesa enquanto o escritório passa borrado, a geladeira e, aos 27 segundos, o visor acendendo no verde da lata.








O roteiro inteiro em oito quadros.
A decisão criativa veio antes de qualquer prompt: o absurdo funciona quando todo o resto é banal. As passageiras seguem no celular, os colegas passam sem olhar. A marca só aparece no fim.
Como manter o mesmo personagem em todas as cenas?
Gerando o personagem primeiro, sozinho. O cavaleiro foi criado de corpo inteiro, sobre fundo branco, e virou o character sheet do filme. Toda cena partiu dele. É isso que mantém o mesmo rosto e a mesma armadura do espelho à geladeira.

Vídeo é mais difícil que imagem nesse ponto, porque o personagem se move, vira e é visto de ângulos que a referência não mostra. E aqui o rosto fica à mostra quase o filme inteiro, com o visor aberto, do espelho à geladeira. A armadura só fecha no fim, quando o visor acende no verde da lata. Por isso a referência precisava segurar as duas coisas ao mesmo tempo: o rosto e a armadura. Para a parte de identidade, o post sobre manter o mesmo rosto entra no detalhe.
Qual ferramenta de IA usar para gerar as cenas?
A que passar no seu teste, com o seu personagem. Testei o Kling no caminho, e os resultados ficaram muito abaixo do que eu queria entregar. Para essa qualidade, só o Seedance segurou.
Uma diferença prática entre os dois, nos testes que fiz no Laboratório: o Kling 2.5 não gera áudio, e o Seedance gera. No Monster, parte do som já veio da geração, e o resto entrou na montagem.
O teste vale mais que qualquer ranking, porque cada modelo lida diferente com o mesmo personagem e a mesma ação. E eles mudam rápido: segundo o The Decoder, o Seedance 2.0 já liderava o ranking de imagem para vídeo com áudio da Artificial Analysis antes da versão 2.5 sair.
Onde fazer a montagem, a trilha e os efeitos?

Num lugar onde você controla o tempo. Montei tudo no Remotion, uma ferramenta que monta vídeo a partir de código, rodando dentro do Claude Code. Eu não sou programador. Descrevi em texto o que queria (ordem das cenas, cortes, trilha, efeitos), o Claude Code escreveu o código, e o Remotion renderizou o vídeo.
A vantagem, para mim, é que cada decisão vira uma linha que dá para mudar: aumentar meio segundo numa cena, trocar a trilha, mover o momento do visor verde. A própria documentação do Remotion já ensina a criar vídeos usando um agente de código, como o Claude Code.
Quanto rende um vídeo curto com IA no Instagram?
O filme foi publicado no @felipealls.work e passou de 1.600 visualizações num único dia. Para um perfil que estava começando essa fase, foi o primeiro sinal de que o formato funcionava.
O que eu acho que funcionou: o vídeo começa com uma imagem improvável o bastante para parar o dedo (um cavaleiro no espelho do banheiro) e não explica nada. A explicação vem só no último segundo, com a marca.
Resumo: o passo a passo
- Escreva a ideia numa linha e corte a duração até ter certeza de que dá para executar.
- Liste as cenas na ordem da história, com o tempo aproximado de cada uma.
- Gere o personagem sozinho, de corpo inteiro e em fundo neutro.
- Teste o mesmo plano em mais de um modelo de vídeo antes de gerar tudo.
- Gere cena por cena, sempre com o personagem como referência.
- Monte fora do gerador: ordem, cortes, trilha e efeitos num editor onde você controla o tempo.
- Deixe a marca para o fim, se a história aguentar.
- Publique e anote os números, para o próximo ser mais longo.
Um vídeo com IA não é uma geração longa. É um roteiro curto, um personagem travado, várias gerações escolhidas a dedo e uma montagem que decide o ritmo.
Veja o case completo: Segunda-feira é pra guerreiros
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Leia também: Como manter o mesmo rosto em várias imagens com IA
Para ler mais
ByteDance Seed, Introducing Seedance 2.5 (31 jul 2026). Disponível em: https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
The Decoder, ByteDance's Seedance 2.5 generates 30-second video clips with built-in audio (Gregor Kobsik, 1 ago 2026). Disponível em: https://the-decoder.com/bytedances-seedance-2-5-generates-30-second-video-clips-with-built-in-audio/
Remotion, documentação. Disponível em: https://www.remotion.dev/docs/
Artificial Analysis, rankings de modelos de imagem e vídeo. Disponível em: https://artificialanalysis.ai/
